2012年12月11日 星期二

破關心得 - 戰場女武神 二 & 三 (PSP)



打從八月又沉迷了瑪奇一陣子就又開始偷懶沒打破關心得了QQ

玩到最近又不僅時常30秒異常又開始進入倦怠期了~哈哈

還是為到本題吧~

這個系統當初是從PS3的戰場女武神開始,一個很特殊的系統

結合了SLG跟半即時的系統,雖然有點像機器人大戰的格子移動

但是戰場女武神在移動的時候是是有條行動條以及即時的無格子式移動

移動時只要敵方單位看得到的時候就會對移動中的單位進行攻擊

其實這個系統就有點像戰棋的系統,一樣是沒有固定的格子可隨意移動

敵方亦將依據敏捷進行攻擊,而且攻擊時也有機率會攻擊不到

雖然很像機器人大戰的機率命中,但是拿取的是機槍等武器

可瞄準的地方也不一樣,依據瞄準的地方造成的傷害亦不同

而命中將會因各個人物的瞄準能力不同而有漂移的情況

同時敵方若視野可見亦可能臥倒躲避,雖然這個系統在勇士們同樣類似

敵方會發動攻擊,但是勇士們仍然是格子的戰棋類

這次會兩個遊戲一起打破關心得的主要原因是二代的主線真的是太短了

兩代的系統的差不多,不過相較於一代還是有點差別

主要跟一代的差別是多出一個裝甲兵/劍甲兵的兵種

遊戲中的兵種主要分為偵查兵、突擊兵、對戰車兵、支援兵、裝甲兵

偵查兵主要就是行動力高可進行較長的移動,並且視野範圍也比較廣

突擊兵則是對敵方單位進行正面對抗的強力兵種

對戰車兵則是攻擊敵方的裝甲車或戰車的強力單位

支援兵則是補充手榴彈、對戰車彈頭、戰車砲彈的兵種

裝甲兵的要是進行沙堡的修復、拆除地雷、以及在前面當肉盾的傢伙~(大盾牌

原本在一代的時候裝甲兵的功能大都是支援兵的功能,只是可能支援兵皮太薄

所以才弄出個拿著盾牌的大肉盾吧~

兵種還可進行進階的轉職

偵查兵可以轉成偵查獵兵與狙擊兵,進階版或遠距離攻擊能力

突擊兵則可轉為突擊獵兵或機關兵,進階版或發射較多的子彈,守塔專用

對戰車兵則可轉為對戰車獵兵或榴彈兵,進階版或對普通人的範圍攻擊

支援兵則可轉為支援獵兵或醫護兵,進階版或可救活同伴

裝甲兵則可轉為裝甲獵兵或劍甲兵,進階版或是對普通士兵一擊必殺

不過這邊可能記得比較清楚的是三代的系統而不是二代畢竟都有點時間XD

可能是因為要移植到掌機的關係,無法像PS3一樣使用一張大地圖

而是分割成數張小地圖,而且每次出動只能出動6人~ 兵種又變多超難搞XD

但是似乎為了增加耐玩性,轉值所需要的徽章都需要重複刷關卡出動才有機會拿到

變的要血尿刷徽章什麼的超麻煩,幾乎跟魔物獵人一樣血尿刷素材QQ

二代的劇情事實上真的有點短,基本架構是每個月會有一個主線劇情任務

而其他會有數個關卡任務,關卡任務通過一定數量後才能進行主線任務

因此就變成要過主線任務要過莫名不知為什麼要過的任務

劇情上真的是有點短,相較之下三代的走向就是類似一代的方式

每次戰鬥都有一定的主線劇情,即便是途中遭遇敵軍也比莫名要打任務好多了

劇情上

二代主要延續一代的時間,在征歷194X年二次歐洲大戰結束後

由於加利亞公國的柯蒂莉亞公布了她其實是達魯克斯人的事實後

國內掀起的內戰,由某公爵率領發難(名字好難記

主角進入了蘭德格列茲士官學校學,同時進行與叛亂軍的對戰

中途對戰時還發現叛亂軍中有著瓦爾其利亞人造人,而統帥這些人造人的領軍

卻是主角的哥哥,不過沒有什麼重點劇情,除了首都又再次淪陷一次

其他的劇情好像都不太重要

而且似乎事故事設定上有點怪異,在後來的三代改掉了一大堆設定

看似二代的劇情同樣被官方當作黑歷史阿~XD

三代的劇情則是與一代同一時期,主要的戰鬥部隊是Nameless無名部隊

由於無名部隊基本上是被部隊除名的軍人或罪犯所聚集部隊

因此大部分都是做為砲灰出任務

主角則是因為不小心看到將軍秘通聯邦的信件因而被將軍送到無名部隊

因而遇上了兩位女主角,這也是戰場女武神頭一次有兩位女主角而且有分支結局的一代

基本無名部隊的經歷許多都與一代的第七小隊重疊

基本上也是由於帝國侵略加利亞聯邦,而其他大致上就是逐漸收復失地的劇情

值得一提的是在這代中許多二代的設定都更改掉了

而且依據故事上的呈現手法,如果說第七小隊是光明面的英雄

那麼無名小隊就是黑暗面的英雄,而且還幾乎掌控了整個戰爭的勝負

哀~這個心得真的是過超久的才打,很多劇情都忘光光了XD

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