主要還是我個人的某個堅持作祟
玩續作遊戲就要把前面的照順序先玩一次
因此在PSP出了T3B,有了想玩的意願
因此就開始進行遊戲補完XD
這個遊戲是由史克威爾所製作
史克威爾還是一項的動畫領導
這個時代....好像是1999動畫還是非常的精細,雖然秉持著史克威爾近乎一向的傳統
異魔的系統也是代代都不同,就如同太空戰士每代都有所不同的突破XD
一代的系統有比較類似RPG,走地圖時是類似於隨機碰怪的方式
二代就走得有點像惡靈古堡方式,但是那種以角色方向為主的走路方式而非畫面直觀
三代...聽說很多人當他外傳,似乎是到類似於第三人稱射擊遊戲了XD
因此每代間都有著不同的系統,所以剛從一代要跳到二代開始玩時非常的不適應
畢竟一代移動是以畫面直觀感覺,而二代卻是以角色的方向為主
是以讓我把二代放置了一陣子,直到一代的手感稍微消失後我才開始進行二代呢XD
二代以系統來說,行走上類似於惡靈古堡(前幾代)的以角色為主
與怪物作戰同樣是類似於惡靈古堡,直接在地圖上即時戰鬥
就連舉槍不能移動跟惡靈古堡都很像呢(笑
不過比較大的差別就是有目標鎖定的功能,不會像惡靈古堡舉槍後無法改變方向
不過這可能是因為惡靈古堡的怪物大部分都行動緩慢
而異魔中的怪物都幾乎有突變到腳力,追趕跑跳碰樣樣都行~
另外比較特別的是由於艾雅體內粒線體的關係而可以使用類似於魔法的能力
其實就是另外一種解釋使用魔法的來由麻XD
稍微有點忘記不過似乎是為了控制粒線體不要爆走而使用的藥物
讓艾雅無法使用一代學得的魔法,所以到此又要重學
每個遊戲續作都要用特殊的解釋方式移去主角的能力呢XD
而能力方面則分為火土水風四個種類,有攻擊有防禦也有回復
學習方式是將戰鬥所獲得的經驗值注入即可獲得,算是比較自由的方式
這代比較特別的是戰鬥中無法進入選單,因此就無法補充藥品或彈藥
所以身上所攜帶的藥品及彈藥就非常重要,時不時要檢查一下不然不小心進入戰鬥
就會無法補充彈藥,雖然也是可以從戰鬥中逃跑,但是會損失類似於錢的BP
系統的差異大概就是這樣了
劇情方面的話
這時候就不得不說一句話,艾雅實在是越活越嫩了,是因為粒線體的關係嗎XD
依照史克威爾的動畫技術的精進,艾雅除了越來越年輕,也有皮膚愈來越好的感覺
回到劇情的部分
經過一代的事件之後,艾雅從波士頓(是吧?)警局派調到FBI的所屬機構
因為某大樓發生類似變異事件而出動,當艾雅到了發現有粒線體變異怪物
而且還發現是從人類變化而來,因此進入更深入的調查
在最後遇到類似於人造人的強力敵人,而且似乎是為了進行特殊實驗而到達此大樓
似乎也是因此大樓才發生粒線體的變異
回到總部後接收到某沙漠的小鎮也出現可能的變異
因此艾雅就出發前往該小鎮調查
調查中得知似乎有不明人士散播到避難所可以躲避怪物的傳言
不過沙漠小鎮中有著遊戲的最大賣點~艾雅的入浴動畫!!!!
因此也變移動場景到了避難所
隨著調查發現在避難所的地下居然有龐大的研究設施
而設施中似乎在研究粒線體的使用方式,更驚人的是居然是用艾雅的DNA進行研究
而且以DNA進行人類的複製
最後跟忘記是哪位變態魔王戰鬥就結束了....
哀.....過了四個月要打劇情什麼都真是困難重重
記憶衰退阿....
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