2012年2月16日 星期四

破關心得-練金術士 蘿蘿娜(PS3)

這是練金術士系列作的第十一款

說真的在這之前我一款都沒玩過

但是PS3的這一個系列

畫風時在是太符合我的胃口了

雖然一樣是囤積了很久才開始玩這款

目前都已經出到第十三款梅露露了

而且居然還是蘿蘿娜的徒孫

雖然跟我一貫喜歡的動作屠殺遊戲或是RPG遊戲不太相同

這款練金術士雖然也有一點RPG的遊戲方式

但就如遊戲名稱般,練金術士就是需要將不同的東西練化為特殊的物品


因此遊戲的主要目的就是尋找材料調和成物品

而尋找材料就需要到野外去尋找,所以就算是加入了RPG裡面的打怪練功系統囉

在材料方面可獲得的種類非常之多就我猜測可能有200種以上

還要在加上二階段材料,這是在製作高級物品時所需先調合成的物品

對於遊戲系統上因為對於前作不了解所以都先介紹一下吧

蘿蘿娜調合物品的配方是需要書籍進行學習

而書籍初期的入手方式是經由商店購買,但後期就需要深入迷宮探索才可發現

透過書籍可以知道物品調合所需的材料,每個材料以及物品都有著品質

品質幾乎就決定調配出來的結果,品質越高當然越好

通常可以增加物品的能力,例如回復有分為微、小、中、大等等

每個材料也有分為種類品質,例如食材、植物、礦物、線材料等等

在調合物品時不僅看物品本身的品質,同樣也會查看種類品質

像是在調合金屬塊時,雖然在物品的分類金屬塊只有一個

但是根據材料種類品質的不同,金屬塊也有著數個種類

也是拿來製作裝備的材料

其他就是採集的材料與購買的材料不同的地方是

採集的材料附加特殊的能力,例如技能威力加強,HP增加等等

雖然也有著許多沒啥用處的附加敘述,很大、宇宙尺寸等等

這方面材料才調合的時候會把使用材料的附加能力加入

過多能力時只會選出大概七到八個候補,調成大概是六個能力左右

但是爛能力通常在後補時就把強力能力幹掉了=.=

不過在調合時依據物品的不同需要攪拌鍋爐的時間也不同

這方面很好理解,但是製作武器時跑去武器店

不管是高階武器還是低階武器通通不計算時間,超級鐵匠?

系統部分大概就是這樣了

劇情的話PS3上第一代的劇情也是異常的簡單

亞蘭德王國的練金工坊由於蘿蘿娜的老師長期沒有什麼貢獻

因此大臣提議將練金工坊拆掉建立工業區

而國王為了確認練金工坊是否能發揮效用

給予練金工坊任務,以三個月為期給任務,並長達三年

也就是總共需要完成十二個認為才可確認練金工坊是真有其價值

而蘿蘿娜的老師因為懶惰把練金工坊過度給蘿蘿娜

於是,蘿蘿娜就開始了真正的練金生涯

這是由於在這之前蘿蘿娜的老師幾乎是把蘿蘿娜當笨蛋在耍

雖然真的是挺笨的=.=

而且還是因為父母治病後沒錢支付將蘿蘿娜交給其老師

不過這系列遊戲一樣有我最討厭的多重結局

我真的很不喜歡有多重結局這種東西

就好像一本書看完之後為了另外一個結局要再看一次

但是卻不能直接翻到最後看結局一樣

又要重新看過一次,如果都是很有趣娜還可以接受

但是無聊的練功過程也要再次經歷

說真的我不懂為什麼有人可以這樣來來回回玩好幾次=.=

我玩到的似乎是真結局,忙碌的為民眾的任務努力

沒有留言: